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「チューン・チェイサーバット!」 【名前】 チェイサーバットバイラルコア 【読み方】 ちぇいさーばっとばいらるこあ 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第5話「鋼の強盗団はなにを狙うのか」 【分類】 チェイサーバイラルコア 【詳細】 魔進チェイサー用のバイラルコア。 コウモリを模したチェイサーバイラルコア。 ブレイクガンナーへ装填すると、ウィングスナイパーを腕の部分へと装備できる。
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ゴウライサンダー 雷鳴美樹/ゴウライレッド 雷鳴美香/ゴウライブルー
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職業[チェイサー] [Loki]鯖 狩り場[亀地上] 時間帯[休日昼間10~11時頃](例 平日昼間16時~18時) Base[78] Job[48] Str[75+6] Agi[71+8] Vit[1+3] Int[1+3] Dex[45+7] Luk[1+4] Flee[303] Hit[322] Cri[2] ASPD[173] 使用武器:[+5中型紅ツイン] 使用防具:[イミュン肩・+5地デリ囚人服・暴力D靴] 特殊装備:[スイーツアクセ・ひよこ](睡眠MBとかヒルクリなど) 強化スキル:[プリザーブ推奨](コンバーター・料理・ステアップなど) 使用消耗品:[ハエの羽50/30min] 所持スキル:[盗作10(BB10)+プリザーブ、剣修練10] 経験値効率[Base2.4m/30min(HSP1本分ログイン画面にて実測)](測定時間・測定方法も明記) 金銭効率[収集品拾っても雀の涙](金銭狩場の場合) 中型武器の試し切りに亀島。 激しく過疎MAPだったが一応他にも人はいた。 狩りかたは素殴り中心、トンボがたまに群れてるのでそこはBBで。 ハエ多用してモンハウつぶしていく狩り方ならもう少し伸びるかもしれないが、 それならプロ北3で良いと思う。 .
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シャドウチェイサーの未熟リンゴ指輪 MHP + 85% Str + 75 Int + 75 Agi + 75 バックスタブ の攻撃力 500% 増加 サプライズアタック の攻撃力 300% 増加 トライアングルショット の攻撃力 500% 増加 トライアングルショット使用時 70% の確立でトライアングルショットLv10発動 物理攻撃時一定確立でトライアングルショット Lv1~3 発動 (高レベルを取得している場合高いレベルで発動) 物理攻撃時一定確立でサプライズアタック Lv1~3 発動 (高レベルを取得している場合高いレベルで発動) 物理攻撃時一定確立でリジェクトソード Lv1~3 発動 (高レベルを取得している場合高いレベルで発動) 移動速度増加 死亡時95%の確立で シャドウチェイサーの未熟リンゴ指輪 が消滅する SP消費量 + 100% 追加スキル ビーストベイン ファルコンマスタリー スチールクロウ ブリッツビート ファルコンアサルト オートガード ディフェンダー 見切り 気奪 ウェポンブロッキング ↓スキルツリー↓ ビーストベイン ワシの目Lv5 ファルコンマスタリー ワシの目Lv3 スチールクロウ ワシの目Lv7 ブリッツビート ワシの目Lv10 ファルコンアサルト ワシの目Lv10 ダブルストレイフィングLv5 オートガード ディメンションドアLv3 ディフェンダー メイルストームLv3 見切り 前提無し 気奪 クローンスキルLv10 ウェポンブロッキング リジェクトソードLv5 オートシャドウスペルLv10 シャドウフォームLv5 トライアングルショットLv10
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シャドーチェイサー(Shadow Chaser) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー剣 定価:4,536円 受注開始:2014年03月03日(月) 16 00 受注締切:未定 発送開始:2014年08月予定 商品全高:約170mm 付属品 その他:予備ハンドル、後輪用スタンド キャラクター概要 ホンダ・XR250が、始のカリスへの変身に連動してカリスラウザーの力で強化変身した専用バイク。 動力系に空気中のあらゆる元素を取り込んでエネルギー化する謎のエンジン・シャドージェネレーターを採用しており、ブルースペイダーやレッドランバスを凌ぐ出力を誇る。また内部には生体コンピューター・ブレインボックスが搭載されており、カリスの脳波を受けての無人走行が可能となっている。 タンク上にはモビルラウザーを搭載しており、特定のカードをラウズする事でカードの効果を発動させる事が可能。 商品解説 TAMASHII Feature's VOL.6にて参考出品された試作品が魂ウェブ商店限定発売決定! 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーカリス コメント 名前 コメント
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【名前】 怪重機 ナイトチェイサー2 【読み方】 かいじゅうき ないとちぇいさーつー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.35「アンソルブド・ケース」 【分類】 怪重機/ナイトチェイサーシリーズ 【購入者】 テンカオ星人 ラジャ・ナムナン 【モチーフ】 宇宙船 【名前の由来】 夜の追跡者(英:night chaser) 【詳細】 ラジャ・ナムナンが購入した怪重機。 裏町に潜伏していたラジャの要望を受け、カラーが市街地用の迷彩塗装になっている。 追い詰められたラジャが宇宙に逃亡する為に乗り込むが、デカウイングロボに撃ち落とされてしまう。 デカウイングロボに圧倒された末、宇宙まで運ばれ、最期はファイナルバスターによって操縦者のラジャ諸共デリートされた。
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RK-030 トライチェイサー 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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チェイサー概要 コートをかけられていると脱衣はほぼ無意味な為 金貨30枚と交換の武器を手に入れ、ようやくスタートライン この武器こそ、この鯖のチェイサーの唯一の存在意義 織り成す~~という長い名前の為 「金剣」または説明文から「フラガ」と呼ばれている ( )で最近見た値段をつけてます 参考程度に 武器 金剣[s3](15G程度) これを持つ事が最低ライン オートスペルでどんな攻撃にも必ずバッシュを返す デフォルトで不死属性がついている 防具 上段 フォロー・ザ・サン[s2](1G) Atk+9% Mdef+15 def5 精錬可 s2とかなり優秀装備 文句無しの一品 荒巻[s1](5.5G) 反射バッシュに凍結・睡眠の状態異常を乗せてばら撒く事ができる 効果が素晴らしすぎる為に忘れがちだがこちらにも Atk+5% Mdef+15がついている 中段 オーディンマスクか各種リュック(2G) 下段 キセルが一番いいかもしれない(1.2~1.5G) 鎧 チェイサーは職鎧が配られていない為 V鎧 セイバーの鎧[s1](2.3G) Mdef+15あるのはかなり大きい 盾 プラチナ盾(45m) 肩 Vマント できれば精錬を+9(350m)or+10(1.3G)に 靴 ヴィダル(60m) アクセサリー ブリシン2個(110m*2)ナイルでもいいが弱くなる気もする 武器カード Oc(2.8G)亀(2G)レミリア(2G) ドッペル(1.5G)アサシン(35m)このあたりから3枚 頭カード ナイトメアc(100z) 基本INTには振らないので睡眠対策をしないと終わります バーサーカー(40m) strが3あがり 火耐性が25%もあがります とくに挿すものが無ければこれを挿しましょう 余裕があるなら混乱対策もしたほうがいいです 中段カード 聖杯 鎧カード ゴス(500m)かワグナス(1.5G) もともとHPが低い職なのでタオは微妙 阿修羅で終わっては話になりませんからね ただ砂城鯖では他の属性から125%のダメージに 念には200%のダメージになってしまうので注意です 盾 ゼルエル(5m) 肩 アーチャー(40m) パルスィ(1.4G) 靴 セイバー(40m) 最近の阿修羅はめっさ強いので これ履いても耐えられない事も… 移動にはヤファ(900m) アクセサリー 挿せるならマンティスでSTRをあげるか にとりc(700m)がいいだろう サイトや速度減少をしてもいい スキル 基本はクロコン→フルスト 反射に注意してバックスタブ 金剣持ってれば勝手にバッシュが出てくれる リジェクトソードが以外と使える 特にリスクも無いので発動する相手には連打連打 金剣は不死属性がデフォでついているので対策されている場合がある コンバータ等を使って属性を変えるといいかもしれない ピンチになったらハイドorトンネルしてカートから回復補充 余裕があったらプロの露店↓で魂貰ってトンネル 立ち回り 普段なら近寄りたくない温もりや忍術が非常においしい餌に変わる 見かけたら速攻で突っ込んでいい あとは適度に回復叩いていればバババババッシュで向こうが自滅してくれるだろう 攻め時はとにかく防衛ラインが崩れるまで耐える事が目標 防衛時はリンカーがアンティしていれば クロコン→フルスト→ハイドこの流れで エンペに張り付いているAXにバックスタブ うまく当たれば2発で落とせる 暇な時は罠でも置いていればいい 対チェイサー フルストされたら諦めてリログ推奨 ヘタに素殴りとかすると自分が落ちるから注意 連打系のスキルは絶好のカモだから気を付けて SWを自分の足元に置いておくと幸せになるかもしれない 何もしていなければ金剣のバッシュは不死属性なので 闇服着るだけで無効にできるかも 逆に反射装備で高ASPD素殴りすると バッシュダメ反射で落とせるかも まぁ、無理だと思ったら近寄らないほうがいいかもしれんね
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スライム スライムパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて コマンドサンプル スライム パラメータ 属性 水 HP 8-9 クラス ☆ 攻撃 8-9 種族 スライム 素早さ 51-54 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス スライム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム+序章か新序章の捕獲可能☆2モンスター(召喚士キク以外)or赤の王女→スライム・シルバー スライム+☆1モンスター→使用した☆1モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス1・水属性・スライム・無性別モンスター~ このモンスターを☆1モンスターと合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができる。~ これがあるのと無いのとでは、育成にかける費用が大幅に変わるのでLvアップ要員として非常に重宝する。~ 他のスライム系もこのカードから順番に作っていくのが基本なので、ゲームを始めたら早いうちに作っておきたいカードだ。~ 恐らく現在、レベル上げ&コマンド変化のために一番狩られているモンスターだろうか。~ まず、初期コマンドでは自身が攻撃をする手段が無く、稀に【こうげき】を使ってくる事があっても4~5ダメージしか出ないので、負ける事が無い。~ そして、敵として出現するスライムは戦闘後すぐに☆1モンスターのレベルアップに使う事ができる。~ 攻撃されにくい事を活かし、魔王のトリタマゴなどのEX技発動が必要な孵化を狙う際にもうってつけの相手となる。~ これらの事から、多くのプレイヤーが、スライムの恩恵を受けているとも考えられる。~ しかし、新序章稼動後はスライムの登場頻度は下がり、さらに、ヨーナシの登場で合体失敗が起きる可能性が出てきている。~ ☆1モンスターの急速育成や魔王のトリタマゴの孵化などのため、確実にスライム×3の敵編成と戦いたい場合はクエストモードをプレイして一度敗北しよう。~ そうすると次のクエストモードプレイ時にマップ上のスライムが点灯するので、選択すればスライム×3と戦う事ができる。~ レベル上げ用だけに留まらず、戦闘サポート役のモンスターとしても活躍できる。~ 【こうげき】は倍率50%の単体物理攻撃。このモンスターの攻撃力で使っても、前述の通り4~5ダメージとまるで無意味なので、素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【こうげき】のモーションは可愛いので、覚えさせるならそのためだけの非戦力用カードとして作ろう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)となっており、暗闇状態などでは妨害されない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。こちらも同じく無分類技であり、妨害されにくい。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。~ スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 ただし、HPがとても低く、長居することはできない。~ 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。~ 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。~ ツブレトマトやレッドジェリーなどを持っていない場合の選択肢にも入るだろう。~ なお、スライム自体をクラスチェンジさせるには、合体相手が「序章か新序章かつバトルで入手できるモンスター」であることが条件である。~ ただし、召喚士キクは例外的に素材にはならず、逆に捕獲できない赤の王女は素材となるため注意が必要である。~ 具体的な素材モンスターはスライム・シルバーのページを参照。~ 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」のサービス開始当初から登場している。~ 戦えば素材アイテムの「スライムのツブ」「マナのかけら」「アクアマリン」をドロップする。~ これらから作られるアクセサリーは初期MPを大幅に上げる効果がある。~ また、オトカドールの譜面で音譜として用いられているのも黄色や赤のスライムである。~ ソロモンプログラムにおいても登場しており、濃い青色の「スライム・チーフ」という個体もいる。~ こちらでもEXケージの増加が専門だが、(先ドリ体験版では)やられたメンバーの復活及び(先ドリ体験版2での)再召喚にもEXケージを使うため、オレカ・オトカ以上に重要である。~ 自信の復活に必要なEXケージの少なさも魅力。キングを守る盾にも。~ 製品版に於いてはキングに任命されたユニットは出撃解禁まで専用の玉座に座った状態になる。~ もちろんスライムにも玉座は用意されており、スライムの場合は食器に乗せられる形となっている。~ また、公式によって「わらび餅」というあだ名も付けられた。~ コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。~ 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。~ 基本的にはレベル上げのお供用。~ 戦闘用としてはスライムより俊敏なツブレトマト・ツブレアオトマトや、高キャパシティのレッドジェリー・スライム・ドラゴンを用いた方が良いだろう。~ しかし、育てておくとレベル上げの際の戦闘の効率が高まるので育てておいて損はない。~ コマンドサンプルにあるような綺麗な形ではなく、キャパシティ一杯になるまで適当に育てれば十分なので、スライムレベル上げ愛用者は是非とも育てておく事をお勧めしたい。~ 勿論これはスライム・シルバーなど上位のスライムや、スライム・アビスなど属性用のスライムについても言える。~
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「レディー、ファイト!!」 試合開始のアナウンスが流れた。 「行くぜ!キャベツ!」 「行きますよ!ウスターさん!」 2人が同時に攻めに入る。 「ハデにいくぜ!ツメトギスラッシュスーパー!!」 ウスターの必殺技が炸裂し、ウスターがまず1ポイントを先取。 「もう試合が始まっていたのか…。」 一方、観客席の方ではリゾットがやってきた。 「おー!リゾット、こっちこっちー!」 コロッケが呼ぶ。 「リゾット、フォンドヴォーは?」 「フォンドヴォーなら、あそこだよ。」 コロッケがリゾットの視線の先を見ると、 「あー、オレ特製の弁当はいかがですかー?味はオレが保障するぜ!」 弁当売りの格好をしたフォンドヴォーがそこにいた。 (…。(苦笑)) コロッケがそう思っている中、 「これで終わりだぜ!ツメトギトルネード!!」 「ボクも負けません!びよーんスライサー!!」 2人の大技が激突!! 「フィニーッシュ!!さあ、勝者は…?」 「……。」 「……。」 バタッ… 「勝者、ウスター選手です!ウスター選手が第3回戦の切符を手に入れましたぁーー!!」 実況のアナウンスが響く。 「やったぜ…。」 ウスターは笑いながら、コロッケに向く。 「ウスターが勝ったぁ!」 コロッケも喜ぶ。 「ウスターさん…、いい勝負でした…。」 キャベツも笑っている。 「本当にいい勝負だったな…、キャベツ…。」 「はいでっす…!」 最後に、2人の握手が交わされると拍手が沸き起こった。 おしまい